ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーXIII | |
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ゲームジャンル | コンピュータRPG |
対応機種 | プレイステーション3 |
開発メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売メーカー | スクウェア・エニックス |
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『ファイナルファンタジーXIII』(ファイナルファンタジーサーティーン、FINAL FANTASY XIII、略:FFXIII,FF13)はスクウェア・エニックスより発売予定のコンピュータRPG。対応機種はプレイステーション3(以下PS3)専用。
プロジェクト名「FABULA NOVA CRYSTALLIS」(ラテン語で“新しいクリスタルの物語”を意味する)の本編。ファイナルファンタジーシリーズ(以下、FFシリーズ)メインタイトルの13作目にあたる。
発売日・価格共に未定。
概要
これまでのFFシリーズの中でも最も文明が進んだ未来の世界が舞台。クリスタルが導く、魔法とテクノロジーが融合し進化した未来世界を舞台に、そこで生きる人間達の物語が描かれるという。同プロジェクトの『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』とは対する関係にある作品である。
2006年5月に公開された開発中の映像にはアクション性の高いバトルシーンが含まれており、『XI』や『XII』と同様のリアルタイム性の高いバトルシステムが導入されるのではないかと言われている。
発表までの経緯
- 当初はプレイステーション2向けに開発し、発売を予定していたが、ハードの世代遅れが原因でプログラムを総て破棄し、PS3向けに方針変更された。前作『FFXII』の大幅な制作・発売遅れも一因であるとされる。
- 2005年5月にSCEがPS3の基本仕様を発表し、スクウェア・エニックスは『FFVII』のオープニングデモ等を再現した技術デモ映像を発表した。この映像の制作でPS3の性能に触れたことがPS3向け『FFXIII』の開発を始める直接のきっかけになったとされる。
- 多岐に渡るPS3の基本ライブラリをゼロから作り上げるため、専門のテクニカルチームを編成し、独自の基本ライブラリの集合体である「White Engine」をベースに新生『FFXIII』の開発をスタートさせた。開発は主に『FFX』のチームを主力としたスタッフが担当している。
- 公式には2005年9月にSCEが発表したPS3の開発中タイトルリストに「ファイナルファンタジーシリーズ」の名前があるが[1]、この時はメインシリーズであるのかどうかは発表されていなかった。
- この『FFXIII』を含むFABULA NOVA CRYSTALLISプロジェクトは、E3の開催直前となる2006年5月9日(日本時間)に発表された。新ハード発売の半年前というタイミングでFFのメインシリーズ投入を発表するのは異例の早さであり、関係者やファンに大きなインパクトを与えた。
ストーリー
大いなる存在により築かれし宙空に浮かぶ“殻”に閉ざされた社会――“コクーン” そこは、クリスタルによって生み出された巨大な機械や生物により守護され繁栄していた。 コクーンの住人達は、長き安息の刻の中“外なる異物”を恐れていた。 殻の外、下界――“パルス”の存在が目覚め、その姿なき侵略者に怯え、次第に人が人を疑い、憎しみを抱き始めていた。 コクーンの安定を望む“聖府”は非常措置を断行。 “外なる異物”の影響をうけたと疑わしき住人を大量に拘引し、下界“パルス”への強制移住を宣言した。 事実上の追放であり、終着に待ち受ける真実は、追放よりなお、非情だった―― 平和の象徴でもあるクリスタルは人を選び、宿命を与え、その意に従わせて世界を導いていった。 そして、彼女は選ばれた。 世界を破滅させる人類の敵として―― 彼女は自らを語らず、ただライトニングと名乗った――
システム
「アクティブタイムバトルシステムをスピード感を出す方向性で進化」「コマンドの連鎖、仲間と繋がり広がっていく行動の連鎖」「『ファイナルファンタジーVIIAC』のような高速バトル」がテーマ。
バトル中もイベント映像のように高画質で、プレイ中でも疲れを感じさせない映像になっているという。
移動に関しては、特筆すべき点としてFFXからFFXIIまで制限されていた飛空挺の操作が復活する事が挙げられるが、航路の操作が自由でも、離着陸地点が制限されている最近主流の手法になるか次世代的な完全シームレスかは明らかにされていない。
登場人物
- ライトニング
- 「ライトニング」は本名ではなくコードネーム。正確には『「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士』と呼ばれている。
- 剣術、射撃、体術、魔法どれをとっても一流の戦闘のエキスパート。機械による重力操作で自在に飛び回る戦闘を得意とする女性騎士。もともとはとある組織で階級のある立場にいた。世界を破滅させる人類の敵としてクリスタルに選ばれ、現在は聖府から追われる立場となっている。
用語
- コクーン
- 繭のようなもので覆われた空中に浮かぶ高度な機械都市。人口は数百万人に上り、外界から閉ざされた世界で、聖府に管理によって繁栄を誇ってきた。しかし現在、下界パルスからの脅威が、徐々にコクーンにも浸透し、市民にも不安と恐怖が広がっている。
- パルス
- コクーンの外に広がる世界。そこに行った者は誰一人として戻ってこないために、人が住んでいるかどうかも明らかでない。「外なる異物」と呼ばれる存在があると言われ、コクーン住民へ悪影響を与えると信じられている。
- 聖府
- コクーンを管理・統轄する機関。コクーンの繁栄と安定を望んでおり、「外なる異物」の影響を受けたと思われる住人を大量に拘引し、下界パルスへの強制移住を宣言する。巨大な飛空艇や戦闘機械など、高い軍事力を有している。
- クリスタル
- 従来までのクリスタルとは異なり、さまざまな機械や生物を生み出す存在。それによりコクーンは守護されている。平和の象徴でもあるクリスタルは人を選び、宿命を与え、その意に従わせて世界を導いていた。そしてライトニングを世界を破滅させる人類の敵として選んだ。なお、「外なる異物」と呼ばれる存在もこのクリスタルによって誕生した。
スタッフ
- 鳥山求 : ディレクター
- 野村哲也 : キャラクターデザイナー
- 野島一成 : シナリオ
- 上国料勇 : アートディレクター
- 土田俊郎 : バトルディレクター
- 天野喜孝 : イメージイラストレーション、タイトルロゴデザイナー
- 小林一美 : メインプログラマー
- 藤井栄治 : ムービーディレクター
- 植松伸夫 : テーマソング作曲
- 濱渦正志 : 作曲
- 北瀬佳範 : プロデューサー
脚注
外部リンク
- FINAL FANTASY XIII(スクウェア・エニックスによるE3 2006特設ページ)
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関連項目 |
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