「魔法」の版間の差分
細 (change tmp) |
SEOに熱心なMuttley (トーク | 投稿記録) 細 (rxy=森谷辰也=LTA:ASPE、 LTA:DCHANCE、LTA:SASHOという動かせない事実。) |
||
1行目: | 1行目: | ||
− | {{Otheruses3|一般的な名詞としての魔法|ゲームソフトメーカー|魔法 (ゲームソフト会社)}} | + | <nowiki>{{Otheruses3|一般的な名詞としての魔法|ゲームソフトメーカー|魔法 (ゲームソフト会社)}} |
'''魔法'''(まほう)とは、現実には不可能な手法や結果を実現する力のことである。この語彙を用いるのは主に欧州系のそれに対してであるが、英語ではMagic([[魔術]]、魔法、[[呪術]]、[[手品]])、Sorcery(妖術、魔法、魔道)、Wizardry(魔法、妙技)、Witchcraft([[魔女]]術)、など複数の言葉と微妙に異なった概念をもつため、該当語のない日本語訳については、訳語が訳者により異なり混乱している。 | '''魔法'''(まほう)とは、現実には不可能な手法や結果を実現する力のことである。この語彙を用いるのは主に欧州系のそれに対してであるが、英語ではMagic([[魔術]]、魔法、[[呪術]]、[[手品]])、Sorcery(妖術、魔法、魔道)、Wizardry(魔法、妙技)、Witchcraft([[魔女]]術)、など複数の言葉と微妙に異なった概念をもつため、該当語のない日本語訳については、訳語が訳者により異なり混乱している。 | ||
2020年1月8日 (水) 04:04時点における版
{{Otheruses3|一般的な名詞としての魔法|ゲームソフトメーカー|魔法 (ゲームソフト会社)}} '''魔法'''(まほう)とは、現実には不可能な手法や結果を実現する力のことである。この語彙を用いるのは主に欧州系のそれに対してであるが、英語ではMagic([[魔術]]、魔法、[[呪術]]、[[手品]])、Sorcery(妖術、魔法、魔道)、Wizardry(魔法、妙技)、Witchcraft([[魔女]]術)、など複数の言葉と微妙に異なった概念をもつため、該当語のない日本語訳については、訳語が訳者により異なり混乱している。 == 言葉の定義 == === 魔法 === 日本では「魔法」という言葉は、それらの神秘的で超常的な力または行為の中でも、特に西洋由来のものを指す言葉としてよく使われる。これは元々魔法という語が明治以降に外国語の訳語として作られた新しい言葉であることが大きい。 魔法という語には非常な魅力があり、[[魔法瓶]]や[[マジックインキ]]、[[ベルクロテープ|マジックテープ]]といった商品名に使われることもある。 また日本では「魔法」といえば、[[メルヘン]]や[[おとぎ話]]、あるいは子供向けを主とした「他愛のない不思議な力や方法」を指すときの言葉としてよく使い、たとえ[[フィクション]]であったとしても難しい理屈や深遠な原理が背景に存在するとされるものについては「魔術」などと呼ぶことが多い。 そう言った「魔法」のイメージは、[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン|アンデルセン]]や[[グリム兄弟]]の[[童話]]などが日本に輸入された際に与えられた「[[魔法使い]]」たちの印象が根底にあると考えてよい。 === Magic === 西洋では Magic の語は現実の[[魔術]]の意味と同時に[[手品]]、[[奇術]]の意味でも用いられていた。さらに、[[ディズニー]]を初めとする近代以降の作品のエンターテインメント性が与えた影響により、伝統的な魔術と関係のない「魔法」や「魔法使い」たちの印象が重複し、定着した。 == 意味合いの違い == 定義からわかるとおり、その意味するところが厳密ではないこと。また各々の意味合いの違いを表現するために、類義語が非常に多い。基本的に、「法」「道」「術」は能力と方法論を同時に表し、「力」は能力のみを指す。 以下に代表的な類義語それぞれの意味合いの違いを示すが、特に使い分けられていない時には大きな違いが無い場合も少なくない。 === 魔法 === 西洋由来の「神秘的な力とその方法論」である'''Magic'''の訳語として、[[仏]]の[[法]]である[[仏法]]に対し、[[仏]]ならぬ[[魔]]の[[法]]である「魔法」としたもの。後に[[魔術]]という語ができたため、総合的な訳語としての地位は取って代わられた。 今日では、明治以降に紹介された外国のメルヘンやファンタジーに「善い魔法使い」「悪い魔法使い」が両方登場する事により、「手品ではない」不思議の力に正邪の前提を含まず用いられる。 === 魔道 === 「魔法」と同様に、神の道である[[神道]]に対し、[[魔]]の道である「魔道」としたもの。 本来は能力や現象を指す言葉ではなく、生き方、考え方を指す。意味合いとしては茶道・剣道などと同じ位置づけである。「冥府魔道に落ちる」などと使われるため、邪悪な死者の力の印象を強く残している。しかし実際には「魔法」と同じ概念で使われることが多い。 ==== 魔導 ==== 魔道が「生き方」なのに対して、魔導は教えを説く「人間」を指す。「魔道師」と「魔導師」はそれぞれ「魔道-師」と「魔-導師」であり、意味が異なるため、単に「魔導」と使うのは誤りであり、「師」を付ける必要がある。 === 魔術 === 手品師の興行にあたっては、「魔法」や「魔道」では宗教的な意味合いを持つので不適切であった。そのため、それらから独立した表現として「[[魔術]]」という語が好んで用いられるようになった。この場合、手品師は[[魔術師]]と呼ばれることになる。 そのため、原語であるmagicに最も近いのが[[魔術]]である。魔法、魔道と同じ概念を示すと同時に、「神秘的な力」ではない「手品」をも示す。 === 奇術 === 主に「奇術師」として用いられる場合が多く、明確に'''手品である'''という意味合いを持つ。 === 仙術 === 明確に[[道教]]の影響下にある語で、[[仙道]]が修行により習得した「手品ではない」超常の力とその体系。妖怪の妖術が狭義には半ば先天的な[[妖力]]に基づく能力・方法論であるのに対し、[[道士]]を経た人間であった仙人・妖怪仙人の区別なく、後天的に習得するものを仙術とする。 === 妖術 === 明確に'''手品ではない'''という意味合いを持つ。「魔法」以前には「神秘的な力」を示す最も汎用的な語であった。 「魔法」以前から使われていたことから、フィクション等の作品では東洋風の雰囲気を持たせたい場合に用いられることがある。 また[[妖術]]の語源が「[[妖怪]]が人間を惑わすために用いる神秘的な力(=[[妖力]])を用いる術」であることから、[[妖術]]を用いる者は'''人に在らざる者'''もしくは'''人外の類に組する者'''として'''邪悪である'''という意味合いを持つ場合がある。妖怪を始め妖気、妖言、妖雲、妖星、妖艶、妖姫、妖婦、妖狐、妖魔等々「妖」が付く言葉の多くが悪い意味を持つことから邪悪であるという印象を持たせるというのも一因であろう。 しかし「神秘的な力」を示す最も汎用的な語としての地位を「魔法」や「魔術」に取って代わられた現在ではともかく、それ以前の古典や文学作品においては、長い歴史を経るうちに悪い意味を失って汎用的な語として使われていたことに注意するべきである。でなければ作品自体の意味が通じない場合すらある。 <!-- 分割提案しましたが特に賛同を得られなかったようなので単に書き換えました。新規に妖術の項を作る(あるいは分割する)人が居た時に参考に出来るように残しておきます。コメントが入れ子になるのを処理してあるので注意。 --> <!-- 狭義には[[妖怪]]が人間を惑わすために用いる神秘的な力が「妖術」であり、明確に'''手品ではない・邪悪な'''という意味合いを持つが、[[中国文学]]では「仙術」との区分が曖昧で断言が難しい。 [[西遊記]]における[[孫悟空]]、[[紅孩児]]、[[牛魔王]]、[[封神演義]]の[[聞仲]]、[[ナタ太子|哪吒]]など、術者に本来[[ヒト|人]]に由来しない[[神仙]]や[[物の怪]]([[妖怪]])の類や[[魔界転生]]の[[天草四郎]]などのように人から[[変化]]した者を含む。そのため用いる術者は'''人に在らざる者'''、もしくは'''人外の類に組みする者'''も多くあり、多くの物語で、主人公は術者をうち破る側であるとも多いため邪悪で疫害をもたらす力であるという意味合いを持たれる。そのような経緯から、[[時代劇]]で外国人に偏見のある登場人物が「[[キリシタン|切支丹]][[宣教師|伴天連]]の妖術」などという表現を使用したりする場合もある。 ただし、[[水滸伝]]に登場する妖術使いの様に人に由来する[[仙人]]、[[道士]]、道士崩れ等のような場合も多く、[[公孫勝]]と[[高廉]]の対決のようにクライマックスシーンで敵味方双方が競って使用するなど一概に邪悪で疫害をもたらす人外由来の術であるとは言い切れない。 上記の方に仙術との区分が曖昧なのは、 --> <!-- また、東洋由来の物語に登場の不可思議な術に対して妖術とあてた場合も多いため東洋由来であるとの誤解も多いが、 --> <!-- 「妖術」は「魔法」以前には最も汎用的な「神秘的な力」を示す語でもあった経緯による。そのため、明治以前から紹介されている東洋圏の物語に頻出する語になっているが、明治以降も「東洋の妖術」「西洋の魔法」という区分が存在するわけではない。 --> === 幻術 === [[忍術]](視覚トリックと[[体術]]と秘伝の科学知識による体系)と並んで時代小説などに登場する不思議の術だが、最終的には[[光学]]や[[催眠術]]や薬物を用いたトリックが種明かしされる事が多い。いずれも最後まで超常的な力として描写されることはない。 === 方術 === [[陰陽道]]における「仙術」相当の用語。 === 呪術 === 神秘的な力全般を「呪い(まじない)」といい、その中でも特に他人に害を与える神秘的な力を「呪い(のろい)」という。そしてそれらを行使する「術」が「[[呪術]]」であり、行使する者を「[[呪術師]]」と呼ぶ。明確に'''手品ではない'''という意味合いを持つ。 妖術が[[妖怪]]の存在を前提としていることから、現代においては「妖術」が不適切であるために[[呪術]]が用いられる場合がある。例として、神秘的な力を用いて治療する医師を「[[呪術医]]」と呼ぶことなどが挙げられる。しかし一般に[[呪術]]といえば他人に害を与える「呪い(のろい)」の術であり、邪悪な印象が強い。 === 法力・神通力 === [[仏教]]乃至[[修験道]]の影響下にある語で、修行により習得した「手品ではない」「宗教的な」超常の力。力を発現させる方法論より能力そのものを指す意味で、上記例とは概念が異なる。 === 超能力 === 明確に'''手品ではない'''という意味合いを持つと同時に'''科学と共存可能'''な「神秘的な力」であるという意味合いを持つ。このため、[[神]]や[[悪魔]]、[[精霊]]、[[妖精]]、[[幽霊]]等々の'''非科学的'''なものが一切関与していないという特徴がある。 先天的素質に基づく能力であり、方法論ではない。詳細に関しては[[超能力]]を参照のこと。 === Magic === [[マギ]](MAGI)が神秘的な知識(占星術)を用いて予言することから、神秘的に見える行為を行うことを「マギのような」と表現することになったもの。歴史的には手品であったという。現在では最も汎用的な語として使われている。 === Wizardry === 経験を積んだ年長者は、時に若輩者には神秘的としか思えない行為をしてみせることがある。翌日の天気を言い当てたり、甘いスイカを選り分けたり。 そうした年長者は賢い(Wize)者という意味でWizardと呼ばれ、その行為はWizardryと称えられた。そのため、昔話に登場する魔法使いには老人が多い。 彼らは元々人間で、経験を積み知識を蓄えた賢い者達である。当然'''人間の味方である'''という意味合いを持つが、老人らしい気難しさも併せ持つ場合もある。 === Witchcraft === [[悪魔]]と契約した者(Witch/[[魔女]])が、契約した[[悪魔]]から契約に基づいて力を借りることで用いる「神秘的な力」を示す。明確に'''邪悪'''な意味合いを持つ。魔女の力は強大なものから弱い呪いや薬物作成の類までまちまちである。 詳細に関しては[[魔女]]を参照のこと。 === Sorcery === 手品ではない「神秘的な力」を示す。その意味では「妖術」が最も近いが、Sorceryは基本的に善悪の意味合いを持たない。そのため、単に'''手品ではない'''ことを強調する時にも用いられる。 しかし、Wizardryを使うWizardが「人間の味方」である意味合いを持つことから、わざわざSorceryを使うSorcererと表現された場合にはあまり良い意味を持たない場合が多い。 == フィクションと魔法 == 前述のように、魔法は物語において極めて魅力的な主題あるいは小道具である。このため、娯楽作品における魔法は、全くの架空でありながら多くの人々の思索と知恵が積み重ねられている。 しかしながら、一部の作品では理屈に合わない御都合主義的な展開について「魔法だから」という説明が安易に使われることもある。 === ゲームの影響 === [[ゲーム]]、特に[[ロールプレイングゲーム]]では、一度に多数の敵にダメージを与えたり、回復や防御などで味方を有利にするなど、単調になりがちな戦闘を面白くする一要素である。また、[[ファンタジー]]を題材として魔法を主要なテーマの一つとして扱うものが多い。こうしたゲーム中の魔法は、伝統的な魔術に取材することもあるが、異世界を舞台にするものが多いこともあり、作品ごとに独自の定義や分類が行われる。ゲーム人気の高まりとともに、魔法のイメージに対してゲームが与える影響も強くなっている。 === フィクション中における体系化の是非 === フィクションの創作にあたっては、作中の魔法の動作原理を定義付け、体系化することは、想像上の不可思議な力である魔法の神秘性を損なうものと考える者もいる。それとは逆に、魔法の原理を定義することは、作品のリアリティと独自性を生み出す重要な要素であるという考えもある。 前者は[[エブリデイ・マジック]]的な作品に、後者はロールプレイングゲームやアクション性の強い作品などによく見られる。前者は「不思議」を不思議であるがままに受け入れるテーマから、後者はゲームとして運用していく際の必要性や、魔法の描写や作中世界の奥行きを増すためと考えられる。 娯楽作品での魔法の動作原理は様々であるが、作中では以下のような動作原理がよく用いられている。 *個人の空想や願望をそのまま具現化させる魔法 *聖霊や神の力の一部を発現させる「神秘要素」の高い魔法 *“マナ”等の名称が付される特殊な性質を有する仮想の物質に[[呪文]]等の手段で働きかける魔法 *「高レベルの科学」により世界法則を書き換える技術を指す魔法 === 魔法の道具 === フィクションの世界において、魔法は人がその場で使うほかに、魔法の力を持つ道具(アイテム)という形でも登場する。大きく分けると、魔法を使う者を補助する道具(魔法の杖や帽子、あるいは箒など)と、本来の役割とは別に魔法がかけられているものがある。 前者については、魔法少女アニメでよく用いられる魔法のステッキ(杖)やコンパクトなど、後者の例としては、[[白雪姫]]や[[雪の女王]]に登場する魔法の鏡などがある。 == 魔法とみなされる主要なものの分類や系統 == === 伝説 === * [[メルヘン]]、[[おとぎ話]] * [[カレワラ]] === 実在する文化としての呪術・魔術 === * アジア ** [[タントラ教]] *** [[密教]] ** 中国 *** [[錬丹術]] *** [[八卦]] ** 日本 *** [[陰陽道]] *** [[修験道]] ***[[立川流 (密教)]] ** インド *** [[ヨーガ]] * 欧州 ** [[魔術]]・[[黒魔術]]・[[白魔術]] ** [[ドルイド]] ** [[ウィッカ]] ** [[ルーン文字]] ** [[カバラ]] ** [[占星術]] ** [[タロット]] ** [[数秘術]] ** [[錬金術]] *アメリカ大陸 ** [[ブードゥー教]] === 小説・漫画 === 以下には体系的な魔法分類がなされている創作を取り上げる。 * [[スレイヤーズ#魔法|スレイヤーズの魔法体系]] ** 黒魔術・精霊魔術(・白魔術)・神聖魔法 * [[ロードス島戦記]]の魔法分類([[ソードワールド#技能(職能)|ソードワールドの魔法分類]]もこれに準じて設定された) ** 古代語魔法・精霊魔法・神聖魔法・呪歌 === ゲーム === * [[ドラゴンクエストシリーズの呪文体系]] * [[ファイナルファンタジーシリーズの魔法形態]] ** 白魔法・黒魔法・召喚魔法・青魔法 == 魔法的な(≒架空の)存在・生物 == * [[竜]](龍)、[[ドラゴン]] * [[ユニコーン]] * [[フェアリー]]、[[妖精]]、[[精霊]] * [[エルフ]] * [[ドワーフ]] == 魔法を題材にした存在や作品など == {{節stub}} <!-- まだWikipedia:スタイルマニュアル、Wikipedia:作品リストのスタイルに統一していません。 --> === 小説 === *『魔法株式会社』 - [[サイエンス・フィクション|SF小説]]作家[[ロバート・A・ハインライン]]の傑作短編の一つの邦題の小説であり、同名の傑作集が[[ハヤカワ文庫]]から刊行されている。 *『[[魔法の国ザンス]]シリーズ』 - [[ピアズ・アンソニイ]]著の小説。魔法の存在やその影響が主要な主題。 *『[[水滸伝]]』 - [[公孫勝]]、[[樊瑞]]、[[戴宗]]、[[高廉]]などの道士や道士崩れが道術、妖術の類を繰り出す中国三大奇書の一つ。これを題材にした[[横山光輝]]の[[水滸伝 (漫画)|漫画作品]]もある。 *『[[ハリー・ポッター]]シリーズ』 - [[J・K・ローリング]]著のファンタジー小説。主人公ハリーの魔法学校での生活と強大な魔法使いヴォルデモートとハリーとの戦いを描いた物語。または同名の映画作品。 === 漫画・アニメ === *『[[魔法先生ネギま!]]』 - [[赤松健]]の漫画作品。アニメ化もされた。 *『[[魔法遣いに大切なこと]]』 - 漫画・アニメ・小説で発表された。現代日本に魔法が存在したらという設定で描かれる。 *『[[ドラえもん のび太の魔界大冒険]]』 - 大長編[[ドラえもん]]シリーズの第5作目、または1984年に公開された同名の映画作品。2007年に[[ドラえもん のび太の新魔界大冒険 ~7人の魔法使い~|リメーク]]もされた。 *『[[クレヨンしんちゃん ヘンダーランドの大冒険]]』 - 1996年に公開された映画『[[クレヨンしんちゃん (アニメ)|クレヨンしんちゃん]]』シリーズの第4作目。 === ドラマ === *『[[奥さまは魔女]]』 - もとは1942年に公開された米国の映画作品。その後放送された1964年から1972年まで米国のABC放送で全254話の[[奥さまは魔女 (テレビドラマ)|ドラマ]]が有名。2004年に日本で[[米倉涼子]]主演の同名のリメイクドラマが作られ、2005年に米国で[[奥さまは魔女 (映画)|同名の映画作品]]が公開された。 === 映画・特撮 === *『[[魔法戦隊マジレンジャー]]』 - 特撮シリーズ・[[スーパー戦隊シリーズ]]の第29作。 == 魔法が登場する童話 == 主人公の助力者が魔法を使うことが多いが、逆に敵対するものが使うこともある。 * [[シンデレラ]]([[グリム童話]]、ペロー童話集) - 助力者が使う。ぼろ服をドレスに、カボチャを馬車に変える。 * [[白雪姫]] - 敵対者が使い、毒リンゴや毒の櫛、魔法の鏡として現れる。 * [[人魚姫]](アンデルセン) - 助力者が使い、人魚の尾を人の足へと変える。 * [[オズの魔法使い]] == 参考文献 == * [[カート・セリグマン]] 『魔法―その歴史と正体』 ISBN 4409030361 ** かつて平凡社の世界教養全集の一冊として抄訳が出ていたものの全訳版。 * [[ゲリー・ジェニングズ]] 『エピソード魔法の歴史―黒魔術と白魔術』 ISBN 4390110101 * [[リチャード・キャヴェンディッシュ]] 『魔術の歴史』 ISBN 4309230431 *[[山北篤]] 『魔法・魔術』 新紀伝社 2000年 ISBN 4-88317-347-X *脇明子 『魔法ファンタジーの世界』 岩波新書 新赤版1020 岩波書店 2006年 ISBN 4-00-431020-2 == 関連項目 == * [[魔女]] * [[超能力]] * [[クラークの三法則]] {{jawp}} [[Category:呪術|まほう]] [[Category:架空の魔術|*]] [[en:Witchcraft]]